本书详细地介绍了Dreamweaver、Flash和Fireworks三种软件的主要内容和使用方法,提供了大量实例和使用技巧,主要包括在网页中插入对象、框架与层、站点管理与链接、表单与样式表、时间轴与行数、模板、库与综合实例、创建Flash对象、编辑Flash对象、绘制图形实例、Flash MX 2004动画的制作、动画实例、Flash组件与实例、Fireworks MX 2004工作环境、Fireworks MX 2004图像与文字编辑图像的综合处理、切割图形与制作按钮、Fireworks创作实例,以及网页制作的综合实例等。
第1章 Dreamweaver MX 2004概述\r\n 1.1 Internet和HTML简介\r\n 1.2 Dreamweaver MX 2004工作界面简介\r\n 1.3 网页文档的基本操作\r\n 1.4 建立本地站点和页面属性设置\r\n 1.5 用Dreamweaver MX 2004制作第一个网页\r\n 思考与练习1\r\n第2章 在网页中插入对象\r\n 2.1 在网页中插入文本和编辑文本\r\n 2.2 插入和编辑图像\r\n 2.3 描图、翻转图与拼图\r\n 2.4 插入表格\r\n 2.5 插入其他对象\r\n 2.6 应用实验\r\n 思考与练习2\r\n第3章 框架、层与网页布局\r\n 3.1 在网页中创建框架\r\n 3.2 框架属性设置\r\n 3.3 创建层和层的基本操作\r\n 3.4 设置层的属性\r\n 3.5 层中插入对象和层的转换\r\n 3.6 网页布局\r\n 3.7 “建筑设计浏览”网页实例\r\n 思考与练习3\r\n第4章 表单、样式表和命令\r\n……\r\n第5章 时间轴和行为\r\n第6章 站点管理与链接\r\n第7章 模板、库与命令\r\n第8章 编辑动态网页\r\n第9章 创建Flash MX 2004的对象\r\n第10章 编辑Flash MX 2004的对象\r\n第11章 绘制图形实例\r\n第12章 动画制作\r\n第13章 动画制作实例\r\n第14章 交互式动画和ActionScript编程语言\r\n第15章 交互式动画实例\r\n第16章 Fireworks MX 2004概述\r\n第17章 图像处理\r\n第18章 切片、制作按钮和动画\r\n第19章 “世界遗产在中国”网站\r\n