本书主要介绍了利用主流开发方法学和技术技巧进行面向对象开发的原则与实践,通过完整剖析一个实际应用程序的设计、开发与实现,深入浅出地阐述OOD(面向对象开发)、OOP(面向对象程序设计)、TDD(测试驱动开发)、UT(单元测试)等开发方法学与最佳实践的应用与技术技巧,全面展现深厚技术实践经验的精髓。全书内容连贯、一气呵成,以实践阐述理论,以理论知道实践,是理论结合实践的典范之作。
第0章 导读\r\n第1章 一个简单的想法\r\n 1.1 找寻问题的本质\r\n 1.2 搜寻解决方法\r\n 1.3 结论\r\n第2章 分析和设计架构的思考\r\n 2.1 从自然的场景开始构思\r\n 2.2 PFM系统的设计\r\n 2.3 类架构的思考\r\n 2.4 建立开发环境 \r\n 2.5 结论\r\n第3章 TDD和NUnit框架\r\n 3.1 取得NUnit For.NET\r\n 3.2 测试驱动开发模型\r\n 3.3 使用NUnit框架\r\n 3.4 结论\r\n第4章 执行引擎和XML驱动设计\r\n 4.1 设计架构的思考\r\n 4.2 设定本章开发项目\r\n 4.3 封装配置信息类设计\r\n 4.4 从面向对象分析/设计转换到XP/TDD\r\n 4.5 观察到父类的迹象\r\n 4.6 改善和重构TPFMManager类\r\n 4.7 使用Together检查程序代码质量\r\n 4.8 类使用的设计模式\r\n 4.9 我们学到了什么\r\n 4.10 开发周期管理\r\n 4.11 另外一种开发配置\r\n 4.12 结论\r\n第5章 多元,弹性架构的设计和实现——Handlers\r\n 5.1 设计架构的思考\r\n 5.2 设定本章开发项目\r\n 5.3 处理器接口和处理器类的设计和实现\r\n 5.4 处理器类派生类设计和实现\r\n 5.5 处理器工厂类设计和实现\r\n 5.6 对程序代码进行稽核和度量的工作\r\n 5.7 Check In本章的源程序\r\n 5.8 处理器类和处理器工厂类的完善 \r\n 5.9 结论\r\n第6章 搜寻处理目标的设计和实现——Finders\r\n第7章 封装处理目标\r\n第8章 谁执行串联和集成的工作——Coordinator和Task\r\n第9章 如何持久储存——数据库处理器和Adapter\r\n第10章 PFM系统和Assembly的设计\r\n第11章 让我们完工吧,OO和RAD\r\n第12章 回到RAD,图形用户界面和组件\r\n第13章 撰写高效率的.NET应用程序\r\n第14章 更多的设计和实现,你能继续吗\r\n